Door Jeroen
Afgelopen weekend speelde ik Oxenfree. En ik was
oprecht positief verrast. Het spel is niet gecompliceerd en gaat niet om
behalen van highscores, maar vertelt het spannende verhaal van een aantal
tieners op een eiland, waar mysterieuze dingen gebeuren. Wat het meest opvalt
aan het spel zijn de dialogen die vrijwel continu plaatsvinden. Ze zijn veel
echter.
De dialogen in
het spel passen geloofwaardig bij de verschillende karakters en zijn
realistischer dan vrijwel alle dialogen die we kunnen tegenkomen in andere games
en zelfs in het overgrote deel van films en series. Zelf stuur je wat het
hoofdpersonage zegt. Er verschijnen (meestal 3) tekstballonnen met mogelijke
reacties die je kunt geven. Door op vierkantje, driehoekje of rondje (Playstation)
te duwen maak je je keuze, maar het spel stopt niet en je kunt er dus ook voor
kiezen om niet te reageren. 
Wat maakt de gesprekken zo realistisch? In andere verhalen wordt de dialoog vaak zo min mogelijk gebruikt en zeggen de karakters alleen het hoognodige. Dit om het verhaal zo duidelijk mogelijk te houden en om te besparen op bijvoorbeeld ingesproken tekst. En de gamer wil meestal niet extra lang wachten tot een gesprek voorbij is. Die wil door. Elke zin en elk woord moet dus raak zijn en to the point. Ook om de dramatische verhaalopbouw te optimaliseren.
In Oxenfree is een groot deel van wat er gezegd wordt niet direct essentieel voor het spel. Het is een reflectie van wat er in tienerbreinen omgaat. Een ander punt is dat de karakters in het spel elkaar niet uit laten spreken voor ze reageren. Deze onderdelen komen we in het echte leven zoveel tegen: niet relevante of serieuze uitingen en het niet rustig uit laten praten van de ander. De dialoog in het spel is realistisch, maar dat gaat wel een beetje ten koste van het drama. Maar ook dat is weer net echt. Het relativerende van iets grappigs in een enge situatie is in de echte wereld nou eenmaal ook bedoelt om de spanning te breken en de gemoederen te bedaren.
Wat mij betreft
mag deze vorm van 'echt' taalgebruik wat vaker terugkomen.