Posts

Posts uit maart, 2017 weergeven

Role playing

Afbeelding
Door Jeroen

Afgelopen weekend was ik te gast op Dutch Comic Con in Utrecht. Een kleurrijk samenzijn van mensen die geinteresseerd zijn in comics, manga, cosplay, games, e-sports, bordspellen, films en series. Hoewel dit een heel erg breed palet is van interesses, zit er overduidelijk een overlap in voor de meeste mensen. Een daarvan echter viel mij op als minder aanwezig dan je zou verwachten: de overlap in cosplay en games.


Een bekentenis van een gamer

Afbeelding
Goed, terug van vakantie en gelijk weer wat te zeiken hoor. Ik kwam toevallig het lijstje van de "beste games aller tijden" tegen op Wikipedia. Ik zie ik veel games waar ik zelf gek van ben. The Legend of Zelda: Ocarina of Time zie ik bijvoorbeeld ook als de beste game. Titels als BioShock, The Last of Us, Half-Life 2, Tetris of Mass Effect 2 zijn ook fantastische games.
Maar er is één game die ik nog nooit gespeeld heb, laat staan interesse in heb om te proberen. World of Warcraft.

Het ideale spel

Afbeelding
door Jeroen Soms probeer ik mij in gedachten voor te stellen hoe mijn ideale spel eruit zou zien als er geen technische beperkingen zouden zijn. Als alles kan en alles mag. Geen grenzen aan reken- of opslagcapaciteit, geen leeftijds- of doelgroeprestricties en alle keuze aan zintuiginteracties. Het is moeilijker dan je denkt.

Een Echt Gesprek

Afbeelding
Door Jeroen
Afgelopenweekend speelde ik Oxenfree. En ik was oprecht positief verrast. Het spel is niet gecompliceerd en gaat niet om behalen van highscores, maar vertelt het spannende verhaal van een aantal tieners op een eiland, waar mysterieuze dingen gebeuren. Wat het meest opvalt aan het spel zijn de dialogen die vrijwel continu plaatsvinden. Ze zijn veel echter.

Lokale Schoonheid

Afbeelding
Door Jeroen


Het mag algemeen bekend zijn dat Amerikaanse spellen er echt anders uitzien dan bijvoorbeeld Japanse. Dat is niet alleen het resultaat van een verschillende vraag bij de doelgroepen. De spellen worden ook beïnvloed door de leefomgeving waarin de makers wonen. Een groot deel daarvan zal zeker veroorzaakt worden door de heersende cultuur in de desbetreffende omgeving. Deze cultuur is een eeuwenlange evolutie van stijl en gebruiken waarop het landschap zijn invloed heeft gehad. Maar volgens mij heeft het landschap naast deze indirecte, ook een directe invloed op design.

Mens, durf te spelen

Afbeelding
Horizon Zero Dawn komt vandaag uit in Nederland. Op 28 februari verscheen de game in Noord-Amerika, vandaag is Europa aan de beurt. Tot mijn grote ergernis zie ik meerder websites die hun tips willen delen voor de game. Waarom? Laat spelers ploeteren en zelf de game leren spelen.