Posts

Posts uit 2017 weergeven

Just Cause 3: onrealistisch door realisme

Afbeelding
Eindelijk weer 's een degelijke game bij het maandelijkse aanbod van PlayStation Plus: Just Cause 3. Met veel plezier heb ik Just Cause 2 voor de PlayStation 3 gespeeld en ik was nieuwsgierig naar het vervolg. In de de Just Cause serie bestuur je eenmansleger Rico Rodriguez, die gespecialiseerd is in het verwijderen van cliché dictators. Betreft gameplay is het een third-person shooter in een open world setting, waarbij door dorpen en militaire bases te ontdoen van propaganda en de onderdrukkende militairen de macht van de slechterik beetje bij beetje minder wordt. Denk jaren '80 actiefilm, zo gaat het er ongeveer aan toe.

Met de technologische mogelijkheden van de PlayStation 4 en Xbox One is Just Cause 3 grafisch indrukwekkend. Ook is de game enorm: het is een eilandengroep verspreid over 1000 vierkante kilometer. Ter vergelijking: de provincie Utrecht is 1385 vierkante kilometer. Maar dit realisme heeft een keerzijde: het maakt het paradoxaal méér onrealistisch. Het is de …

Fallout 4's gebrek aan urgentie

Afbeelding
Een maand geleden heb ik Fallout 4 uitgespeeld. De meest recente Fallout game is de eerste voor de huidige generatie consoles, in november 2015 uitgekomen. Het is de vijfde grote release, na Fallout New Vegas. De serie speelt zich af in de toekomst. In 2077 is er een kernoorlog tussen de V.S. en China; de game speelt zich af in 2287, 210 jaar na het verwoestende nucleaire vuur.
Kenmerkend aan de serie is de vrijheid: spelers kunnen de main quest laten liggen en sidequest gaan doen. Normaal gesproken verwelkom ik zoiets, maar betreft Fallout 4 is dat niet de juiste keuze. Het is een prima game, maar betreft de narratief klopt er iets niet.


Zoals gebruikelijk, spoilers!

En het spel gaat verder

Jeetje, drie maanden alweer sinds mijn vorige bericht! Ik had niet verwacht dat er zo'n lange tijd tussen zou zitten, maar hier zijn we. Er is veel gebeurd de laatste tijd: ik heb een andere baan, ik ben eindelijk geopereerd aan carpale-tunnelsyndroom en ben 30 geworden in juni.

Gedesillusioneerd begin in Dishonored 2

Voor Dishonored 2 is er een tamelijk uitgebreide demo verschenen. Deze verscheen in november 2016, om nu zoiets te doen is een slimme zet. Ik heb erg genoten van het eerste deel en dit gaf me een mogelijkheid om het vervolg uit te proberen.

Dood en wederopstanding

Afbeelding
Vrolijk Pasen iedereen! Voor wie het niet wist of was vergeten, bij Pasen vieren we traditioneel de wederopstanding van Jezus. Pasen is de belangrijkste feestdag in het christendom. Dat Jezus de dood heeft verslagen staat centraal in het christelijk denken: dankzij zijn overwinning heeft de mens het eeuwige leven.

Als seculiere, niet-gelovige mensen zijn we meer bekend met Kerst (kerstboom, cadeautjes, kerstdiner). De dood en wederopstanding heeft nog maar weinig betekenis. Ook in games is doodgaan doorgaans van maar weinig betekenis. Hoe komt dat?
Om gelijk met de deur in huis te vallen: ik heb geen antwoord op de vraag. Al jaren hoor je dat games steeds makkelijker worden. Automatische savepoints, regenerating health, meer tekst en uitleg. Ik zou zeggen dat zoiets ook komt door de steeds verdergaande technologie. Vroeger had je drie levens, en ging je af vlak vóór het einde van het level, moest je opnieuw beginnen. Met de Super Nintendo meer checkpoints halverwege het level. Health…

Een nieuw spel

Door Jeroen


Soms zijn er momenten dat ik op zoek ben naar een nieuwe game om te spelen. De prijs van een nieuw spel is net te hoog om in de wilde weg een paar spellen te kopen en maar te kijken of er iets leuks tussen zit. Er zijn dan verschillende strategieën die ik toepas.

Voetbal, vrouwen en video games

Afgelopen week hadden twee collega's het over voetbal. Ik deed geen poging om me in het gesprek te mengen. Mij werd gevraagd wat ik van de laatste resultaten vond. Ik zei dat voetbal mij niet kan interesseren. "Hou je niet van voetbal? Ben je een wijf, of zo?" kreeg ik als reactie.
Een vreemde vraag. Mocht jij, de lezer, voor het eerst Video Game Filosofie bezoeken en het niet weten, ik ben een man. De reactie van deze collega - en hij weet wie hij is - is pijnlijk seksistisch en ronduit dom. Wellicht komt dit als een verrassing, maar iets wel of niet leuk vinden heeft niks te maken met je geslacht.

Pijnlijke realisatie in The Phantom Pain

Afbeelding
Een goed begin is het halve werk - maar de andere helft dan? Ik ben al een tijdje bezig met Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Het leek alsof ik het einde bereikt had, maar ik ben pas net over de helft. 
Let op: spoilers voor Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Role playing

Afbeelding
Door Jeroen

Afgelopen weekend was ik te gast op Dutch Comic Con in Utrecht. Een kleurrijk samenzijn van mensen die geinteresseerd zijn in comics, manga, cosplay, games, e-sports, bordspellen, films en series. Hoewel dit een heel erg breed palet is van interesses, zit er overduidelijk een overlap in voor de meeste mensen. Een daarvan echter viel mij op als minder aanwezig dan je zou verwachten: de overlap in cosplay en games.


Een bekentenis van een gamer

Afbeelding
Goed, terug van vakantie en gelijk weer wat te zeiken hoor. Ik kwam toevallig het lijstje van de "beste games aller tijden" tegen op Wikipedia. Ik zie ik veel games waar ik zelf gek van ben. The Legend of Zelda: Ocarina of Time zie ik bijvoorbeeld ook als de beste game. Titels als BioShock, The Last of Us, Half-Life 2, Tetris of Mass Effect 2 zijn ook fantastische games.
Maar er is één game die ik nog nooit gespeeld heb, laat staan interesse in heb om te proberen. World of Warcraft.

Het ideale spel

Afbeelding
door Jeroen Soms probeer ik mij in gedachten voor te stellen hoe mijn ideale spel eruit zou zien als er geen technische beperkingen zouden zijn. Als alles kan en alles mag. Geen grenzen aan reken- of opslagcapaciteit, geen leeftijds- of doelgroeprestricties en alle keuze aan zintuiginteracties. Het is moeilijker dan je denkt.

Een Echt Gesprek

Afbeelding
Door Jeroen
Afgelopenweekend speelde ik Oxenfree. En ik was oprecht positief verrast. Het spel is niet gecompliceerd en gaat niet om behalen van highscores, maar vertelt het spannende verhaal van een aantal tieners op een eiland, waar mysterieuze dingen gebeuren. Wat het meest opvalt aan het spel zijn de dialogen die vrijwel continu plaatsvinden. Ze zijn veel echter.

Lokale Schoonheid

Afbeelding
Door Jeroen


Het mag algemeen bekend zijn dat Amerikaanse spellen er echt anders uitzien dan bijvoorbeeld Japanse. Dat is niet alleen het resultaat van een verschillende vraag bij de doelgroepen. De spellen worden ook beïnvloed door de leefomgeving waarin de makers wonen. Een groot deel daarvan zal zeker veroorzaakt worden door de heersende cultuur in de desbetreffende omgeving. Deze cultuur is een eeuwenlange evolutie van stijl en gebruiken waarop het landschap zijn invloed heeft gehad. Maar volgens mij heeft het landschap naast deze indirecte, ook een directe invloed op design.

Mens, durf te spelen

Afbeelding
Horizon Zero Dawn komt vandaag uit in Nederland. Op 28 februari verscheen de game in Noord-Amerika, vandaag is Europa aan de beurt. Tot mijn grote ergernis zie ik meerder websites die hun tips willen delen voor de game. Waarom? Laat spelers ploeteren en zelf de game leren spelen.


The Phantom Pain: een absurde game, met oog voor detail

Afbeelding
Meestal heb ik wat te zeiken met Video Game Filosofie. Het gebeurt niet vaak dat ik onder de indruk ben, laat staan dat ik een positief bericht weet te schrijven. Vandaag wel! Van de week heb ik mezelf getrakteerd op Metal Gear Solid V: The Definitive Experience - bestaand uit Ground Zeroes en The Phantom Pain, inclusief alle downloadable content.
The Phantom Pain speelt zich af in Afghanistan, in 1984. In de game kan je vertalers vinden, die je helpen vijandelijke soldaten te verstaan. Eerst moet je een Russische tolk vinden, later kan je een tolk vinden die Pashto spreekt. Pashto! Ik was tamelijk onder de indruk. Zeker als je bedenkt hoe idioot Metal Gear eigenlijk is.

Het moet wel leuk blijven

Afbeelding
door Sebastiaan
Afgelopen maandagavond had ik een bierproeverij. Om precies te zijn: het ging om proeven, hoe je goed de smaken kan ervaren. De spreker sprak over "proeven versus genieten", want met "objectief" proeven ben je bezig met je verstand, niet met je hart.
Ergens had hij wel gelijk, maar zijn deze twee dingen daadwerkelijk niet verenigbaar? Als ik het over games heb, kan ik dan objectief dingen beschrijven? Of kan ik niet met plezier een game spelen?

De Boekhouder of de Strateeg

Door Jeroen
Bij Real Time Strategy (RTS) games gaat het om het verzamelen van resources, het bouwen van een basis, het trainen van een leger en het vechten daarmee en dat alles met de tijd die continu doorloopt. Je moet om succesvol te zijn de juiste strategische keuzes maken en dat in een tijdsefficiënte wijze.


De paradox van casual games

Afbeelding
Stardew Valley is wat heet een casual game. Het is een niet sterk gedefinieerd begrip, maar doorgaans zijn het relatief simpele games, zowel grafisch, narratief en ook betreft gameplay. Games zoals The Sims, FarmVille of Candy Crush Saga zijn bekende casual games. Er zit een vreemde tegenstelling in een casual game: het gaat niet om de wereld redden of zoveel mogelijk vijanden doden, maar er zit een enorme tijdsdruk achter.

Down the Barrel of a Gun

Afbeelding
Door Jeroen
Ik ben geen fan van first person shooters (FPS), maar toch denk ik dat dat nog wel eens gaat komen. De spellen zijn nu alleen nog niet klaar voor mij. Ik heb in de loop van de tijd meerdere spellen de kans gegeven om mij te overtuigen. Ik speelde Wolfenstein 3D en Unreal al in de vorige eeuw. Meer recentelijk heb ik ook nog wel pogingen gewaagd met spellen uit de Call of Duty serie, Star Wars Battlefront en Battlefield. Het principe van de FPS spreekt me wel aan, maar de vertaling die er nu is niet. De equivalent van de FPS uit het echte leven is voor de meeste mensen gelukkig geen echte oorlog, maar paintball of een laserspel zoals laserquest. Die spellen vind ik wel leuk om te doen. Waar zit het verschil dan in?
Bij de ‘echte spellen’ haal je informatie uit je omgeving die 360° om je heen is in maximale resolutie, met geluid dat eveneens uit het meest optimale surround sound bestaat. Bovendien gebruik je alle spieren en mogelijke houdingen om te zien voor je gezien wordt e…

Koop games, steun vrijheid

Afbeelding
Na de al geweldige Star Wars Bundle III, verscheen er gisteravond een nieuwe Humble Bundle, de Freedom Bundle. Deze is net wat anders dan andere Bundles, met een goede reden.

Thank you, Mr. Iwata

door Sebastiaan
Zin om een potje te huilen? Waypoint, het game gedeelte van Vice, heeft een stuk online staan over Gabe Marcelo. Gabe was een gamer, die dolgraag The Legend of Zelda: Breath of the Wild wilde spelen, een game die volgende maand uitkomt. Op 14 januari jongstleden overleed Gabe aan een aangeboren hartafwijking.

Aan jou de keuze...

Afbeelding
Door Jeroen

Bij het spelen van games kun je dat zijn wat je in het werkelijke leven niet bent. In games kun je keuzes maken zonder de bijbehorende consequenties. Hoewel ik voor mijn gevoel dicht blijf bij het karakter uit het werkelijke leven, maak ik in games duidelijk andere keuzes. Ik heb, anders dan in het echte leven, vele mensen gedood of toch op zijn minst een zekere dood ingestuurd door missies aan te gaan en oorlogen te voeren.De karakters die je speelt maken dingen mee die zelfs de meest avontuurlijke mensen in het echt niet meemaken. De vraag is: zeggen de in game keuzes die iemand maakt iets over iemands karakter?

Play that Funky Music

Afbeelding
door Jeroen

Zo'n 20 jaar geleden gaf een vriend van me zijn PlayStation te leen. Ik moest maar eens dat spel spelen dat hij had: Final Fantasy VII. Niet heel enthousiast begon ik aan het spel met in mijn achterhoofd het plan om het na een paar dagen weer terug te geven. De graphics waren beperkt en ik leek midden in een verhaal terecht te zijn gekomen. Niet geheel verrassend voor mensen die het spel kennen, werd ik echter al snel datzelfde verhaal ingetrokken. Vele uren per dag was ik bezig met de avonturen van Cloud en zijn vrienden. En als ik dan uiteindelijk ging slapen droomde ik er over verder.

Video Game Filosofie multiplayer

Je leest het goed: Video Game Filosofie is met een volle 100% gegroeid. Afgelopen woensdag een mailtje binnen van Jeroen, ook geïnteresseerd in games en filosofie. Of hij ook mag bijdragen. Dit kwam als een complete verrassing! Graag, absoluut! Hier het welkomstbericht van Jeroen. Hallo allemaal,  Het ziet er naar uit dat Video Game Filosofie een uitbreiding krijgt. Nieuwe downloadable content in de vorm van extra verhalen met een heel nieuw non-playable character.  Mijn naam is Jeroen Beekwilder. Ik ben een 43-jarige bioloog die net als Sebastiaan het leuk vind om te gamen, maar daarbij ook graag nadenkt. En dan niet alleen over het de games zelf, maar ook over de makers, de personages en de spelers, bezien vanuit zoveel mogelijk invalshoeken.  Maanden las ik met plezier de teksten van Sebastiaan op dit blog, totdat het idee bij me opkwam om mijzelf ook te gaan mengen hierin. Ik hoop hier met enige regelmaat een bijdrage te kunnen leveren en vervolgens natuurlijk dat jullie deze waa…

Nintendomen est omen: Switch

Afbeelding
Nintendo is één van de oudeste en meest bekende namen in de wereld van games. Het bedrijf heeft niet altijd voorspoed gekend, zoals met de Nintendo 64 en relatief tegenvallende verkoopcijfers van de GameCube. Met enkele maanden ligt de Nintendo Switch in de winkels. Het is de nieuwste console van de Japanse video game ontwikkelaar, na het fiasco dat de Wii U was. Met de nieuwe technologie - een console die volledig onderweg te spelen is - gooit Nintendo hoge ogen.
De naam vind ik interessant. Nomen est omen: de naam draagt betekenis. Heeft Nintendo de schakelaar omgegooid?

Slapende honden wakker maken

Afbeelding
Ik heb Sleeping Dogs op de kop getikt voor de PlayStation 4. Het betreft de Definitive Edition, geremastered en inclusief de downloadable content. Sleeping Dogs kwam oorspronkelijk uit in 2012. Het is één van de weinige echte games van ontwikkelaar Unitied Front. Naast ModNation Racers en de Vita spin-off heeft de Canadese studio enkel downloadable content gemaakt en geholpen met andere remasters. En dat is zonde.
Sleeping Dogs is een ondergewaardeerde game, die op het eerste zich eruit ziet als een Grand Theft Auto-kloon. Het is echter een bijzonder vermakelijke game, die helemaal op cultuur vlak een absolute uitschieter is.

Speler agentschap en de Night Mother

Afbeelding
Eline zit in China voor een zakenreis. Het is ijskoud. Wat doe ik? The Elder Scrolls V: Skyrim spelen. De game is alweer vijf jaar oud, maar is sinds september 2016 ook op de PlayStation 4 verkrijgbaar.
Het is een heerlijke game, waarin je makkelijk tientallen - honderden, zegt Pieter-Bas - uren aan kwijt bent. De quest rondom de Dark Brotherhood - een genootschap van huurmoordenaars - is één van de meer interessante plotlijnen. Je wordt onderdeel van het lugubere genootschap moordenaars en raakt verwikkeld in politieke intrige.
Vooral gameplay-technisch zit er een boeiend moment in, waarin je als speler plotseling veel minder controle hebt dan op andere momenten.

625 keer dood

Afbeelding
The Binding of Isaac blijft fascineren. Bij de laatste update zit Greed Mode, een nieuwe spelmodus waarbij je verschillende levels ("floors") moet doorlopen om de eindbaas Ultra Greed te verslaan. Het geld dat je overhebt kan je in een Greed donation machine stoppen - mits deze niet vastloopt. Met het doneren van het duizendste muntje krijg je toegang tot een nieuw character: Keeper. Tot zover ben ik, achter elkaar, 625 keer doodgegaan met Keeper.

Welcome back

Het is even geleden, maar ik waag een poging om een stukje te schrijven. Als goed voornemen ga ik mijn best doen om wat vaker te schrijven. Afgelopen tijd was het een gekkenhuis bij mijn werk. Ik werk bij Olivier, een speciaalbiercafé in hartje Utrecht. Met de kerstvakantie, kerstborrels en oudjaarsavond was het ontzettend druk. Daartussen zat kerst, twee dagen verplicht gezellig doen.
Ik ben nog steeds fysiek erg moe en weet niet goed waar ik op dit moment over kan schrijven. Misschien het idee van goede voornemens?